第二十九章 独占?NO!_游戏开发设计师
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第二十九章 独占?NO!

  比起第一次楚河自己测试,游戏星空专访的测试。王贺这一次的测试,游戏差不多已经是个完成版了,配音游戏的背景音源,都已经添加进去了,而且优化做的也十分的不错,差不多落后于主流机器配置4年的机器都能够在高特效下稳定60fps以上。

  实际上很多人对于游戏的配置都有一个误区,看见游戏的容量小他们就会认为游戏需要的配置小。

  虽然大多数情况下都是如此的,但还要考虑到优化团队的本事,而国内的优化水平技术实在是有点上不了台面,即便是画面落后国外大厂一个阶段,但要求的配置却更高,甚至即便这样还会发生卡顿等等情况。

  天河网络目前并没有专门的优化团队,关于饥荒的优化,都是皮格三人基于起源引擎进行对于游戏优化的。

  “美术方面有些上世纪老电影的风格。”进入到游戏的ui界面,王贺摸着自己的下巴在心里面评论道。

  开始游戏、你的存档,选项,推出游戏,四个亮着白色的按钮,同时王贺在右下角还发现有另外三个灰色无法按下的按钮。

  分别是:官方论坛、mods以及商店。

  “这个ui界面是属于后期的,前期的话这三个内容只有官方论坛会开放,mods跟商店会基于后面的更新慢慢推出。”楚河看着注意到的王贺说道。

  没有发表自己的意见,但王贺心里面却对于天河网络更看高一点了。

  有计划的一个团队,有自信的一个团队。

  mods代表着他们清楚的知道,该用什么样的手段来维持一款游戏的生命力,尤其是对于这种小型制作的游戏。

  开发者不可能永远为一款游戏去不断的开发dlc,当然除了某些dlc狂魔,玩家以爱发电制作的mod,这才是维持一款游戏长久生命力的手段。

  而商店则是代表着他们对于自己的自信,很多的游戏开发者开发游戏前,只想着通过游戏以及dlc来赚取利润,但伴随着游戏的发展,成本日益增多单单靠这些成本,已经不足以让厂商或许多少利润了。

  所以如同网游一样的内购商店,如期而至。

  一般的游戏制作者,根本不会考虑到后期游戏该从哪些地方获取利润,但显然天河网络想到了这一点,但商店的内容究竟会是带来巨大的利润,还是毁了游戏,就要看他们的策划与运营了。

  但现在的话,还是来看一看游戏的质量吧。

  两个小时后……

  “艹!运气这么差,竟然还能被闪电劈死?!”王贺看着化作黑白的屏幕,以及自己操纵威尔逊成为了一堆炭黑材质,愤然的爆了声粗口。

  这已经是他两小时内不知道多少次死亡了,喝水的时候被旁边的兔人围过来敲死,因为忘记看san值结果被梦魇干掉,饥饿的时候找不到肉活活被饿死。

  最长的一次游戏时间,他也才不过活了5天。

  由楚河的团队制作的饥荒,相比于前世的原本,虽然大体的框架还是那样,但其中的细节完善了很多,甚至还增加了许多原本没有的新内容。

  比如说自由的破坏创造系统,只要玩家想的话,甚至他们可以制作出炸弹来,将土地给炸出一个巨大的天坑,然后将自己的基地建设在其中。

  自由,创造,冒险,生存,这就是饥荒。

  再一次的死亡之后,王贺这才注意到时间,距离他开始游戏已经过去两个小时了。

  更重要的是他,似乎玩着玩着就已经忘记了自己的任务,而是全身心的投入进了这一场游戏中去了。

  回过神来的王贺,看着饥荒的初始界面,长呼了口气:“你们是用什么游戏引擎来制作的?u3d还是虚幻?”

  这是国内游戏开发者经常用的两种游戏开发引擎,除了刚刚发布不就的虚幻四引擎,u3d已经是十几年前的游戏引擎了,但即便是这样国内的游戏开发者们也很少能够完全发挥出u3d的全部功效。

  下意识的王贺也认为楚河他们用的是这两款引擎的其中一款。

  “都不是,实际上这是我们自己研发的引擎,我们称呼它为‘起源’”楚河笑着说道。

  起源引擎目前还并不成熟,还有许多要改进的地方,跟皮格三个人楚河也探讨过,或许过一段时间他们需要去国外,挖一些技术人员过来参与引擎的后续开发完善工作。

  这是没有办法的事情,国内的游戏开发者从技术上面来说,真的比起国外的技术要差太多了。

  “不仅仅是创意,天河网络的技术,已经领先许多厂商了。”王贺由衷的说道。

  饥荒虽然仅仅只是一款小游戏,但如果楚河说的一切都是真的,饥荒所用的引擎是他们自主研发的引擎,光是这一份技术已经远超许多中型的游戏公司企业了。

  “但还不够,不知道王经理对于我们的游戏品质怎么看?”楚河摇摇头,将话题重新拉了回来。

  “它的品质出乎了我们的意料,如果楚总愿意让饥荒成为wegame的中文独占,我想wegame方面会愿意尽自己最大的力去推广饥荒的。”王贺看着楚河认真的说道。

  经过了两小时的试玩,王贺心里面已经对于这款游戏有了一个定义了。

  绝对是近年,不,甚至是有史以来国产中最好的游戏之一。

  尤其是近几年,各种牛鬼蛇神借着国产游戏的噱头,大大伤害了国内单机玩家的心,饥荒这一款优秀的游戏,能够起到的效应可能远远要超过旁人的想象。

  至于会不会被埋没?

  这一点王贺丝毫没有想过,就算没有wegame以天河网络现在的资本,绝对也不会让饥荒埋没,差别只是饥荒能够达到什么样的高度,仅此而已。

  “很抱歉,这一点我们不能够做出妥协,全平台这是饥荒的基本要求。”楚河摇了摇头说道。

  “那类似皮肤等物品的平台独享呢?”王贺接着问道。

  如果饥荒上架wegame的话,那必须要有足够的吸引力,让玩家来购买wegame的版本才可以,否则的话王贺心里清楚玩家还是更趋向选择与蒸汽平台的版本。

  “游戏初期,我们并不打算开放此类系统。”楚河摇头说道。

  “如果不是第一方,并非独占优势,以及平台优势,wegame在推荐、宣传资源上,并不会给饥荒太多的。”王贺有些无奈,试图说服楚河。

  “我知道,但我们可以配合wegame,让价格上更有优势,游戏定价在蒸汽跟gog平台上,国区售价统一是25元,但在wegame上,前一周内我们可以将价格调低为20元。”楚河朝着王贺说道。

  不过这并不是王贺想要的,想了想王贺接着道:“价格上面并不需要天河网络承担,wegame可以补贴,wegame也不要求中文独占,如果这一点你们可以答应,wegame会投入足够的资源来推广饥荒的。”

  “什么条件?”楚河有点好奇。

  “国内平台的独占,除去wegame如同国内的方块等平台,饥荒都不能够上架。”王贺十分认真的说道,如果是一般的小厂,或许王贺会更有底气,甚至砸钱将对方砸晕,可对方是开发出红月传奇的公司,对方根本不缺钱,所以从一开始王贺的底线目标,就是让饥荒在国内仅仅上架wegame。

  从企鹅推出wegame开始,它的定位就是为了跟蒸汽平台抢夺市场份额,但实际上本身国内除了wegam之外,还有如同方块等平台,并且对方近期也代理到了不少国外的大作,颇有竞争力。

  听了王贺的话,楚河想了想就点头了。

  毕竟背靠企鹅的wegame,相比方块这些平台实力可不是强一星半点的,要是一开始考虑到方块这些平台的话,楚河也不会让人只联系wegame方面了,简单说方块这些平台就是个备胎。

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