第三百二十六章 不会画饼的游戏公司,不是好公司_游戏开发设计师
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第三百二十六章 不会画饼的游戏公司,不是好公司

  似乎跟之前开发荒野大镖客时一样,除了经常能够在楚河的微博还有推特上看见最新的项目进度信息。

  其余的地方,如媒体包括官方网站,似乎都没有一点点关于天河网络新游戏的动静了。

  期间除了进行了几次已有游戏,比如荒野大镖客跟DNF,还有绝地求生等保持着很好热度的游戏内容更新。

  其余关于最新的游戏新闻,大概就是之前在TGO上面透露出来的一些了。

  期间的科隆展会,天河网络并没有去参加,因为真的非常忙,包括虐杀原形还有暴雨这两款游戏项目,都已经进入到最后的阶段了。

  同时公司内部的英雄联盟项目,也已经研发了一小半了,地图的基础跟数值系统差不多也已经成型了。

  甚至都已经可以进行一场游戏对战了,只不过楚河估摸着应该没有什么人能够有耐心玩下去。

  因为真的太简陋了,游戏里面的技能设计只是单纯的从伤害、控制,BUFF,跟DEBUFF,还要如击飞,致盲,闪避等效果来分类的。

  而作为操控的英雄,都是一个个的标模,相应的动作还有技能特效,等等都没有进行制作,还只是最基础的测试阶段。

  不仅仅如此,这一类型的游戏,实际在角色动作设计上,比起大多数MMORPG网游还要复杂的多。

  因为每个英雄的动作,模型都是要不同的,甚至还有一些从荒野大镖客楚河就带过来的小细节。

  人物拿到装备后会说出一些台词,或者作出一些动作,同样整个游戏也有对应的背景故事跟剧情,故事中不同阵营的击杀特定角色,或者并肩作战都会有相应的台词。

  如在游戏中楚河亲自设计的一个剑客角色,可以来回在战场中穿梭,还能够瞬间移动到被击飞的敌人身上来一套华丽的大招终结技。

  当这个角色拿到其核心装备,无尽之刃的时候,就会说出一句名为‘无尽之刃,如今我无人能挡’这样听上去听中二的台词。

  每一个英雄都是一个特殊的存在,而不是如同大多数为了节省成本的MMORPG一样,很多角色仅仅只是配音跟模型不一样,但动作仔细观察,都是用的一个素材。

  关于游戏里面的小细节还有很多很多,虽然可能到时候一百个玩家里面,都不会有一个人关注这个细节。

  但楚河跟整个团队,还是会去做这一件事情,因为这是每一个做游戏的人,都有的匠心精神。

  如果你说哪一个游戏制作人没有这种匠心精神,要么他只是将游戏当做一个赚钱的商品在做,要么他就是没有钱。

  “楚总,这是游戏的背景,只是一个大概,后面编剧团队会慢慢补齐的。”程宇将一个打印的很厚的稿子递给了楚河。

  这是程宇的一个习惯,包括策划书还有文件稿这些东西,他不喜欢看电子版,而是喜欢看纸质版的。

  很多游戏制作人都有自己独特的癖好,包括楚河自己,比如喜欢发各种看起来很爆炸,但一点实际内容都没有的推特跟微博。

  “多元背景跟穿越元素?”

  眉头挑了挑楚河说道。

  并不是多么详细的文案,仅仅只是游戏的背景,跟一些人物的设定,大背景为一个遗迹战场,来自世界各地跟各个时空的人被卷入到一场战斗中。

  参加战斗的人来自世界的各个地方,甚至是各个时间段与空间的人。

  不过大概是偏向于武侠的文化,整个世界的武力值并没有动不动毁灭星球跟大陆或者宇宙,最多也就是打碎一座山,截断江河之类的。

  对于天河网络内的编剧团队,楚河还是有一点信心的,不敢说最顶尖的,但在华夏国内几乎没有游戏公司如同天河网络一样,有一个专门创作游戏背景剧情故事的编剧团队。

  包括在天河网络的DNF里面,各个装备甚至是杂项物品,都有一个自己的故事,输入编号都能够找到专门创作的文档,可以说相当的专业了。

  至于说游戏故事需不需要编剧团队?

  除非你这个游戏制作人真的是一个天才,做出一款优秀游戏的同时,还能够打磨出一个剧情无懈可击的故事。

  包括暴雪旗下史诗般的魔兽与星际争霸跟暗黑破坏神的背景故事,或许开口跟大致的剧情是其构想出的,但背后也有一个庞大而专业的编剧团队。

  为其完善整个游戏的世界观与零星的故事。

  “先完善背景与英雄的故事设定,然后再按照故事设定来进行原画制作,跟动作录制,另外官方网站可以搭设上线,进行一些内容的曝光了,具体的你联系市场部跟宣传部。”楚河拍板道。

  虽然说距离游戏真正完成还有很长的一段时间,但没有关系跟大多游戏厂商一样,一个不会画饼的游戏公司绝对不是合格的游戏公司。

  想象看人家一个游戏公司画饼,动不动就画上个三四年,四五年的,楚河觉得自己最多也不过画一年两的饼已经良心的不行了。

  …………

  起床,刷牙洗脸,点一份外卖,打开电脑,然后刷一下玩家乐园,跟游戏星空的网站,看看头条新闻然后进行美好周末的游戏时光。

  这就是在六天工作日后,最快乐的周日假期生活了。

  “惊!天河网络的新作英雄联盟,可能是MMORPG游戏,魔兽世界迎来新的挑战者!?”

  -刚刚打开游戏星空的门户网站,卢阳就看见了一个红色较粗的头条新闻标题。

  魔兽世界的挑战者?

  天河网络的新游戏是MMORPG!

  这是要搞大事情了啊!

  卢阳的眼睛睁大!

  虽然还没有点开这个标题UC化的文章,但是卢阳的脑海里面已经浮现出关于文章可能出现的内容了。

  几年磨一剑,凭借着精良的品质,跟魔兽的大IP,几乎是一经出世,魔兽世界在MMORPG的领域就以霸主的姿态横扫了一切。

  而国内被网亿代理后,同样展现出了这样的无敌之姿。

  没有任何一款同类型的游戏,能够跟其一较高下。

  通常都是口号喊得好听,什么超越魔兽世界,什么新的挑战者,但实际上都是土鸡瓦狗。

  这样的情况下,天河网络要跟魔兽PK正面了?

  无数玩家在看到游戏星空的这个标题后,都是惊讶了起来。

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