第三百四十六章 我把你当兄弟,你却挖我墙角?_游戏开发设计师
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第三百四十六章 我把你当兄弟,你却挖我墙角?

  两个大约四十多岁左右的中年女士正坐在接待室里面,看着面前大屏幕上播放的视频。

  上面是关于天河网络各个游戏的CG动画,以及天河网络这几年的几次大型活动录像。

  “非常的棒的一家企业,跟我在Bioare时,完全是两个不同的感觉。”见到推门而入的楚河后,吉拉站了起来脸上带着笑容跟楚河说道。

  “员工的关系,看起来非常的不错。”旁边的艾米也是点了点头说道。

  两个非常有传奇色彩的制作人,虽然是身为女性,但她们两个人却有着令人惊叹的作品。

  艾米此前一直在SE的北美分部进行工作,从业差不多有三十多年了,其中包括一款名为《凯恩遗产》的系列游戏,以及其余的一些其余知名的外包项目,可以说是全球影响力最大的女***制作人之一了。

  而吉拉比起艾米而言,她的作品或许更具有影响力一点,此前与索尼的战神一较高下的光环、以及之前的神鬼寓言,战争机器,还有质量效应都离不开她的影响。

  当然她们两个还有一个共同的特点,那就是她们两个在来到天河网络之前,都是EA的员工。

  想想看,心里还真的是挺惭愧的啊,EA老大哥明明跟自己的合作那么密切,而且开出的条件还真的挺优越厚道的,然后自己偷偷摸摸的却挖他的墙角。

  但这也没办法啊,谁让EA跟自己最熟呢?

  好吧,说实话,前段时间楚河拒绝了EA关于参观星球大战测试也有这方面的考虑。

  而且天河网络真的缺少这样顶级的游戏制作人,为什么天河网络同时不会立多个项目?

  最主要的原因,不就是高层没有那么多有能力的人么?

  而这两个人,虽然是女性,但不可否认的是在游戏制作上面,他们并不会输给那些一线的游戏制作者。

  此前吉拉负责的是质量效应的仙女座项目,而艾米负责的则是星球大战的项目,如果没有一两把刷子的话,这两个被EA寄予众望的游戏也轮不到她们两个头上,虽然她们两人在项目中并非是主制作。

  “在EA工作的经历实在是太糟糕了,尤其是质量效应仙女座的项目组,我从来没有想过种族歧视以及性别歧视会有那么的明显,真是一段糟糕的回忆,当时所有人的想法,那就是快一点结束这个项目。”吉拉扶着额头说道。

  “在天河网络里面,你们不用担心这一点,在这里没有人会进行种族或者性别歧视,至少不会被人发现。”楚河笑了笑说道。

  作为游戏产业,天河网络中的员工虽然以华夏员工为主要,但同样来自世界各地的人都有,印度、法国、加拿大、美国、韩国,新加坡,差不多林林总总有超过二十个国家的人在天河网络进行工作。

  同样的黑人、白人还有黄种人在天河网络里也随处可见。

  听见楚河的话,两个人笑了笑,这些话她们已经听过许多遍了,真正如何还是要看接下来的具体情况。

  “关于在旧金山还有洛杉矶的工作室,已经在组建当中了,具体的之前我们已经在视屏中谈过了。”楚河看着两个人说道。

  关于待遇还有工作跟职位方面,此前在电话里面已经将详细情况说明过了。

  同样在她们两个人跳槽过来的时候,还带来了一批技术人员,可以说也是她们的小班底了。

  不过这些人对于两个新成立的工作室而言,还是不可能够的,所以招募新的工作人员这是必须的。

  “那么BOSS,天河网络是有新项目了么?关于荒野大镖客的续作?”吉拉朝着楚河笑着说道。

  合同都已经签订,那么她们两个也算是天河网络的员工了,接下来自然也要问问关于她们的项目。

  不出意外的话,可能接下来的这个项目会是她们主要负责的。

  而天河网络什么游戏最广为人知?

  当然是荒野大镖客了。

  “并不是,而是一款末日题材的游戏,甚至关于游戏的剧情,还有玩法设定,都是一个模糊的概念。”楚河很实诚的看着两个人说道。

  游戏的玩法还没有想好,剧情什么的还是模糊的概念,就已经开始立项组建工作室了?

  这不是闹么?

  听见楚河的话,还不清楚天河网络中制作游戏特点的吉拉跟艾米两个人目瞪口呆的望着楚河。

  “开发成本的话,暂时定为亿美元,后续如果有需要的话,在进行增加预算。”楚河继续说着。

  好吧,你真的不是闹着玩的么?

  艾米跟吉拉两个人用惊讶的表情看着楚河。

  说真的,她们两个人在游戏业干了至少三十年了,但真的头一次见到有这么草率的项目决定,甚至游戏本身的框架跟设想都没有出来,然后你就准备好投入多少钱了?

  不是几十万美元,不是几百万美元,而是高达亿美元的成本预算。

  即便她们两个人负责的游戏项目,甚至超过这个数字的也并不是没有,但如同这样随随便便的还是第一次见到。

  “好吧,不用那么惊讶,当我人傻钱多就好了,我知道有不少人在背后就是这样称呼我的。”楚河摆了摆手笑着说道。

  听见楚河的话,两人不由得笑了笑。

  好吧,业界的确有人是这样称呼天河网络的。

  尤其是在当初爆出天河网络投资给QD开发一款成本超过2000万美元的交互式电影游戏时,即便是此前暴雨的销量还算不错,但对比本身出色的游戏质量跟成本,如果是ACT或者ARPG类型的游戏,销量一定会更高,甚至成为一个系列。

  所以暴雨的成功,不仅仅没有让人觉得天河网络慧眼识珠,反而还觉得天河网络瞎比弄。

  但在游戏行业中,这样的傻子还挺多的不是么?又不仅仅是天河网络一个。

  如早年的华夏育碧,引入国外的大作,一款又一款的带给华夏玩家。

  即便刺客信条在蒸汽平台这些还没有在华夏出现时,盗版泛滥无数,依旧会给游戏加入官中。

  比如波兰蠢驴。

  好吧,虽然在业界人士的口中,波兰蠢驴并不是一个好去处,不高的薪资待遇跟频繁的加班,但在玩家的心目中,显然波兰蠢驴绝对是一个良心的‘傻子’。

  同样的还有一直致力于推动独立游戏发展的索尼,虽然对方的根本是为了卖自家的游戏机。

  天河网络?

  也只是这些‘傻子’中的一员而已。

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